ANNAPURNA

ANNAPURNA

VIDEOJUEGOS DESDE LA CIMA

FRANCISCO GALISTEO, SOFÍA

19,95 €
IVA incluido
Disponible en 48/72h
Publishing house :
HEROES DE PAPEL
Year of edition:
2023
ISBN:
978-84-19084-11-8
Pages :
272
Binding :
Rústica
19,95 €
IVA incluido
Disponible en 48/72h
Click & collect
To add favorites

En muy poco tiempo, Annapurna ha conseguido labrarse un nombre entre las grandes editoras de videojuegos a nivel mundial. Con un catálogo único y estimulante, la compañía norteamericana cuenta en su haber con algunos de los videojuegos más recordados y comentados de los últimos años, desde el icónico What Remains of Edith Finch hasta el más reciente Twelve Minutes, entre muchos otros. En Annapurna: Videojuegos desde la cima, Sofía Francisco recorre la historia y evolución de esta editora, así como sus trabajos más representativos, deteniéndose en las claves que la han convertido en una de esascompañías de videojuegos que nunca dejan indiferente a nadie. Es hora de viajar juntos a la cima. A la cima de los videojuegos.

Artículos relacionados

  • BULOS Y BARRO
    CALVO, DAFNE / LLORCA-ABAD, GERMÁN / CANO-ORÓN, LORENA
    Unavailable

    9,99 €

  • RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS EN EL ENTORNO DIGITAL. NIVEL AVANZADO. FCOI23
    CHICANO TEJADA, ESTER
    Objetivos - Identificar y mantenerse actualizado en estrategias, fundamentos y funcionalidades avanzadas de la tecnología digital y aplicar soluciones digitales de forma autónoma a problemas técnicos complejos, ofreciendo colaboración y apoyo a otros en la aplicación de soluciones digitales. - Identificar y aplicar de forma crítica las posibilidades de la tecnología digital pa...
    Unavailable

    14,25 €

  • GAMIFICACIÓN Y GESTIÓN DE RECURSOS DIGITALES. SSCE18
    NARANJO PERA, ARMONÍA
    Objetivos - Desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. - Conocer las características de los juegos en general, con el objetivo de incorporarlos a la práctica docente. - Comprender el valor del juego y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje. - Conocer los fundamentos del diseño de juegos: mecáni...
    Unavailable

    20,85 €

  • SOBRE LA DESINFORMACIÓN
    MCINTYRE, LEE
    Disponible en 48/72h

    17,95 €

  • SOBRE LA DESINFORMACIÓN
    MCINTYRE, LEE
    Unavailable

    12,50 €

  • 100 MANDACIERTOS PARA DOMINAR LA TECNOLOGÍA (Y NO ELLA A TI)
    SÁNCHEZ GUTIÉRREZ, LAURA
    Unavailable

    8,99 €

Other books of the author